V-Ray — качественный инструмент рендеринга, поддерживающий Depth of Field (насыщенность четкости), Motion Blur (эффект «размытия при движении), Displacement (карта смещения, с улучшением качества детализации 3D предметов). Помимо этого, V-ray присутствуют собственные места освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного создания света натуральным светом, и физическую камеру с данными, аналогичными настоящим фото и видеокамерам. Методика Vray Proxy позволяет выполнять просчет чрезвычайно внушительных массивов одинаковых объектов, смоделированных в общей сумме из десятков миллиардов полигонов. Свои шейдеры предоставляют пользователю большие возможности для создания практически любых материалов. V-Ray SDK обеспечивает возможность как программировать собственные шейдеры, а так же настраивать систему под выполнение специфических задач.
Вот некоторые новшества в версии 2.0:
Shademap Cache ускоряет просчет глубины резкости и размытие в движении.
Поддержка физически корректной дисперсии в родных виреевских материалах.
VRayDistanceTex. То же самое, что и VRayDirt, но рассчитывается до трассировки лучей, и, в отличие от VRayDirt, эта текстура может быть использована для контроля дисплейса, длины меха и т.д.
V-Ray Exposure Control. Позволяет контролировать экспозицию точно так же, как это делается при использовании V-Ray Physical camera, с обычными камерами или в окнах проекций.
V-Ray Lens Effects – Glare и Bloom. Эффекты могут быть корректно просчитаны только при использовании виреевской камеры.
Список изменений в V-Ray 2 SP1 Build 2.10.01 official:
Процедура лечения:
1. Копируем с заменой файлы vrayхххх.dll и cgauth.dll из папки в корневую директорию 3ds MAX.
2. Копируем с заменой файл cgauth.dll из папки в папку :Program FilesChaos GroupV-RayRT for 3ds Max хххх for x64bin.
Год выпуска: 2011.
Версия: Build 2.10.01.
Платформа: 3Ds MAX 9.0, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012.
Разрядность: 32bit/64bit.
Язык интерфейса: Английский.
: Присутствует.
Размер архива: 354.56 Мб / 400.48 Мб